Reti di flusso

Questi problemi sono una sottoclasse della programmazione lineare con variabili reali. (Alcuni riescono a riconoscere se un problema è in questa forma, e lo risolvono in modo istantaneo se questo succede). Un problema dei router è un classico problema di flusso, che si risolvono con questi algoritmi polinomiali Note introduttive Rete, terminologia In questo caso andiamo ad indicare con rete un grafo con $G = (N, A)$ con $N$ nodi e $A$ archi, che solitamente sono diretti con pesi associati. Possiamo interpretare gli archi come canali in cui fluiranno un qualcosa (ad esempio acqua in un tubo). Questi possono essere discreti o continui (mi sembra di ricordare che il discreto stranamente è più facile del continuo, non so se vale anche in questo caso). Abbiamo poi i nodi che sono punti di ingresso e uscita della nostra rete. ...

8 min · Xuanqiang 'Angelo' Huang

Tarjan e MCMF

Questa sezione la tengo separata rispetto agli altri per favorire lo studio, così questa roba nuova la ripasso più spesso, in seguito si può accorpare. Goldberg Tarjan/Push-relabel Questo algoritmo è importante perché introduce ragionamenti sul minimo locale che possa alla fine essere ricomposto come soluzione globale. Questa lezione youtube lo spiega da Dio Preflusso Slide La parte nuova di questa cosa è che i vincoli di bilanciamento possono diventare una disuguaglianza. (cioè quello che arriva è di più rispetto quanto va fuori. ...

6 min · Xuanqiang 'Angelo' Huang

Asymptotic Equipartition Property

Sembra essere molto simile a Central Limit Theorem and Law of Large Numbers però per Entropy. This is also called Shannon’s source coding theorem see here Enunciato AEP $$ -\frac{1}{n} \log p(X_{1}, X_{2}, \dots, X_{n}) \to H(X) $$ in probability (la definizione data in Central Limit Theorem and Law of Large Numbers#Convergence in probability). Un modo alternativo per enunciarla è così, segue il metodo in (MacKay 2003). $$ \left\lvert \frac{1}{N} H_{\delta}(X^{N}) - H(x) \right\rvert \leq \varepsilon $$Ossia a grandi linee: dato una variabile aleatoria $X$ e $N$ estrazioni della stessa, possiamo comprimere questa sequenza in $NH(X)$. ...

2 min · Xuanqiang 'Angelo' Huang

Integrali

8.1 Introduzione 8.1.1 Il problema che risolve Vogliamo cercare di creare un metodo matematico che sia utile per calcolare area di qualunque curva. L’idea principale per risolvere questo problema è approssimare l’area, lo facciamo utilizzando rettangoli, la formalizzazione sarà molto aiutata dal limite. 8.1.2 Sottografico di funzione $$ A = \{ (x,y) \in \mathbb{R}^2 | x \in D(f(x)), 0\leq y \leq f(x)\} $$Praticamente sto prendendo tutti in punti positivi sotto al grafico. ...

9 min · Xuanqiang 'Angelo' Huang

Grammatiche Regolari

Introduzione Definizione grammatica regolare Definizione In pratica posso avere solamente come terminali a, oppure un suffisso a su un non terminale. Queste grammatiche sono interessanti perché è molto facile costruire un automa che sia in grado di riconoscere questo linguaggio. Seguendo una definizione più lasca possono anche accettare dei nonterminali epsilon Espressione regolare a NFA Questa sezione è anche presente in Automi e Regexp, però è riportata qui così c’è l’insieme di tutte le cose in un unico posto. ...

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Hopital, Taylor, Peano

7.1 De Hopital 7.1.1 Lemmi preliminari Questo lemma preliminare era già presente per la prova del teorema degli zeri Questo lemma è molto interessante perché mette in relazione il finito (le successioni) con l’infinito (i reali) In molte dimostrazioni si dà per scontato questo lemma, ma è una sottigliezza importante che giustifica l’utilizzo di successioni per limiti reali. Ci permette di semplificare molto le dimostrazioni perché riusciamo a trattare le successioni molto meglio. ...

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Accessibilità

Ci chiediamo come facciamo a rendere sistemi informatici accessibili a persone attraverso certe tecnologie. Slide esempi di disabilità È meglio renderlo accessibile perché è illegale (nel senso che stai facendo una discriminazione verso un certo insieme di persone). WGAC Queste sono alcuni principi di accessibilità, basati su 4 principi fondamentali 4 principi del WGAC POUR per facilità di ricordarsi Perceivable (che ci siano le informazioni necessarie per l’accessibilità) Operable Understandable Robus Linguaggio Il tag del linguaggio è utilizzato per sapere in che accento leggere e dare gli ordini. ...

1 min · Xuanqiang 'Angelo' Huang

Ambienti di sviluppo

Ambienti di sviluppo Ambiente di sviluppo è diverso rispetto all’ambiente di deploy! bisognare fare delle differenze, sono dell macchine diverse, in questa sezione di documenti andiamo a parlare di norme e modi di lavorare per facilitare il metodo di sviluppo. Note di compatibilità Front-end Le compatibilità, soprattutto per cose browser (quindi front-end) cambiano molto spesso, come fare a trackare queste cose? C’è un sito molto carino come https://caniuse.com/ . La browser list, è utilizzata per specificare unt browser di target per la nostra applicazione, non ho capito bene cosa serve. ...

3 min · Xuanqiang 'Angelo' Huang

Cookie e autenticazione

Cookies Gli utilizzi più soliti sono per Autenticazione e per Autorizzazione, perché sono delle informazioni che il server genera e mette al client, come se fossero dei segreti cifrati. Cookie Questi sono una estensione di netscape, che si appoggiano al protocollo HTTP per implementare certe funzionalità (soprattutto il fatto di essere stateless, quindi è utile per avere informazioni sugli stati su qualcosa.) Slide cookie Vengon utilizzati header specifici per settare il cookie. ...

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Javascript

Javascript Obiettivo principale è esegurie codice clientside Un pò di storia nato all’inizio della prima guerra dei browser (da netscape, explorer è in visual basic comunque non compatibile con JS) come il fratellino di java nel senso che runnava ovunque, attualmente è ECMAScript, ed è la versione migliore. (era pensato per fare microscript!) ECMAScript quando è nato è il nucleo a tutte le implementazioni JS eseistenti fino a quel momento (che è stato molto caotico!) ...

5 min · Xuanqiang 'Angelo' Huang