Memoria

4.1 Caratteristiche della Memoria La gerarchia della memoria, più si va giù più spazio si ha, più è lento il caricamento delle informazioni 4.1.1 Catalogazione della memoria Le tipologie di memoria sono presenti a fianco. In generale più la memoria è veloce da riprendere, più è costosa da memorizzare (c’è poco spazio) 4.1.2 Byte e Word Il libro a pagina 74 parte con la discussione del perché si è preferito evitare la BCD (Binary coded decimal, in cui i numeri da 0 a 9 erano codificato da 4 bit), per questioni di efficienza....

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Introduzione ad architettura

1.1 Il principio di astrazione/implementazione Astrazione per macchine livello n con linguaggi n. 1.2 I livelli principali di astrazione Livelli in breve 1.2.1 Livello 0 Qua è utile indagare la Porte Logiche in cui si indagano in un modo molto alto il funzionamento di porte È il livello fisico delle porte logiche e dell’ingegneria elettrica. 1.2.2 Livello 1 Link utili potrebbero essere la CPU e storia degli elaboratori Circuiti Sequenziali Ossia la Memoria...

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Circuiti Sequenziali

7.1 Introduzione 7.1.1 Perché usarli Sono utili per mantenere delle informazioni nel tempo 7.1.2 Caratteristiche Hanno feedback cioè ci sono degli output che tornano dentro al circuito, quindi è molto difficile senza sapere niente cosa succede dentro Questo circuito non è combinatorio, che è formalizzabile in modo deterministico con l’lgebra booleana. 7.1.3 Il Bit di memoria Questo bit ha due input, un load e un input, se il load è attivo comincia a storare, altrimenti l’output è sempre il bit che ha memoriazzato....

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Rappresentazione delle informazioni

6.1 Codifiche Si utilizzano codifiche, che sono delle convenzioni, qualcosa che un gruppo di umani ha deciso fosse utile darci un significato. 6.1.1 Codifica posizionale Dove $d_i$ è il valore in posizione $i$ e $b$ è la base $$ \sum_{i=0}^k d_ib $$ 6.1.2 Ottale, esadecimale e binario Queste sono le codifiche principali per i computer in quanto sono comodi da visualizzare. Inoltre Ottale e esadecimale in particolare sono riassunti dei binari, cioè sono dei sottoinsiemi che possiedono ancora tutte le caratteristiche e quindi sono comodi...

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Livello OS

9.1 Caratteristiche Il sistema operativo non ha sempre avuto una interfaccia grafica. 9.1.1 In generale Principalmente è un gestore delle risorse come il disco, la CPU, l’output e l’input. È qualcosa che si infrappone come interfaccia fra le applicazioni e quello che è presente sotto. 9.1.2 Ambiti principali 9.2 Paginazione Al programma non interessa se effettivamente è presente in memoria fisica questa quantità di memoria, si di solito basta sempre....

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