CPU e storia degli elaboratori

2 Storia 2.1 0: Computer Meccanici dal 1600 a oggi 2.2 1: Computer a Valvole Principalmente i computer della seconda guerra mondiale 2.3 2: Computer a Transistor Abbattere i costi 2.4 3: Circuiti stampati Computazione parallela Multiprogrammazione (Caricamento di più programmi) 2.5 4: VLSI Possibilità di creare tansissimi transistor 2.6 5: Computer moderni 2.6.1 Computer Ubiqui 2.6.2 Computer invisibili 2.7 Velocità di calcolo 2.7.1 Flops and MIPS 3 CPU La struttura moderna degli elaboratori sono basati principalmente sull’architettura di Von Neuman, l’unica differenza è che gli elementi di questa architettura....

7 min Â· Xuanqiang 'Angelo' Huang

Livello ISA

il livello isa è il livallo delle istruzioni 8.1 Struttura Solitamente le istruzioni sono divise in due parti: 8.1.1 Opcode e indirizzamento Opcode Questo opcode indica la tipologia di istruzione. Per esempio per l’architettura HACK è il primo bit, che indica se è una istruzione C oppure una istruzione A. Questo insieme poi alle altre istruzioni che definiscono cosa deve fare costituiscono OPcode. Indirizzamento Poi c’è una sezione che indirizza, cioè dice all’istruzione cosa deve prendere e dove deve salvare....

4 min Â· Xuanqiang 'Angelo' Huang

Porte Logiche

In questa nota andiamo a trattare argomenti come tabelle di verità. Mappe di Karnaugh. E piccolissima introduzione ai circuiti integrati. Boole Un signor Boole ha creato le basi dell’algebra booleana su cui si basano le porte logiche dei computer moderni. Tabelle di verità Le tabelle di verità sono sufficienti per descrivere il funzionamento di una porta logica. Questa cosa è possibile grazie alla limitatezza delle funzioni all’interno dell’insieme $\{0,1\}$ dominio di partenza e fine dell’algebra booleana....

3 min Â· Xuanqiang 'Angelo' Huang